Tuesday 22 September 2015

[S&W setting] Kampanjamaailman yleiskuva + kartta

Kampanjamaailma rikastuu ja kehittyy pelattaessa, mutta tässä on vähän pohjaa, minkälaisissa maisemissa ja tunnelmissa seikkailu alkaa...

Lataa PDF.



[Talonsäännöt] Swords & Wizardry

Core-sääntökirjan saa ladata tästähttp://www.swordsandwizardry.com/ebookfinal9.pdf

Jos haluat tulostaa, kannattaa tulostaa näin (sivut PDF tiedoston, ei kirjan sivujen mukaan):

  • Sivut 7 - 24, Hahmonluonti
  • Sivut 26 - 37, Säännöt
  • Sivut 47 - 71, Taikuus

ROTUJEN HAHMOLUOKAT

Mikä tahansa rotu voi edustaa mitä tahansa hahmoluokkaa, mutta jos hahmoluokkaa ei ole listattu rodun esittelyssä (esim. kääpiölle vaihtoehdot fighter tai fighter/thief), on hahmoluokan tasokerroin 1.5.
Eli, jos kääpiö haluaa olla Magic-User, hän tarvitsee 50% enemmän kokemuspisteitä kuin normaalisti. Tämä siitä syystä, että kääpiömaagit ovat harvinaisia, eivätkä kääpiöt yleisesti rotuna magiaa harjoita.

Ihminen voi olla minkä tahansa hahmoluokan edustaja ja hän tarvitsee 10% vähemmän kokemuspisteitä kuin normaalisti. Ihmiset ovat sopeutuvainen ja taipuvainen rotu.

Haltijat ovat aina moniluokkaisia (multi-class) hahmoja, jossa toinen luokka on aina Magic-User.

IHMISEN KAKSOISLUOKKA

Ihminen voi ensimmäisen tason jälkeen valita toisen hahmoluokan, missä edistyy kokemuspisteillä. Kun kokemuspisteitä jaetaan, pelaaja jakaa ansaitut kokemuspisteet näiden kahden hahmoluokan kesken. HD nousee aina, kun jompikumpi hahmoluokka saavuttaa tason.
Hahmolomakkeeseen kirjataan paremmat bonukset kummastakin hahmoluokasta.

Hahmon kokonaistaso on molempien hahmoluokkien summa.

HALTIATAIKUUS

Haltijat oppivat spontaanisti sisimmästään loitsuja aina tason nousun yhteydessä. Sen sijaan, että haltija joutuisi muistelemaan loitsut kuten muut maagit, hän voi loitsia minkä tahansa loitsun, minkä osaa.
Loitsut maksavat tasonsa verran loitsupisteitä. Haltijalla on yhtä monta loitsupistettä, kuin hänellä voi olla taikojakin. Eli kolmannen tason haltijamaagilla on 3 loitsupistettä, joilla voi loitsia kolme ensimmäisen tason tai yhden toisen ja yhden ensimmäisen tason loitsun vuorokaudessa.
Loitsupisteet palautuvat muutaman tunnin kuluessa (lepo).

Kun haltijan loitsupisteet ovat loppu, haltija voi yrittää loppuunpalamisen uhalla loitsia. Loitsittaessa ilman loitsupisteitä, heitetään pelastusheitto, mihin tulee loitsun tason verran miinusta. Jos pelastusheitto onnistuu, onnistuu loitsukin. Jos pelastusheitto epäonnistuu, menettää haltija loitsun tason verran HP:ja. Jos heittotulos on 1-5, hahmo menettää loitsun tason lisäksi pelastusheiton erotuksen verran HP:ja (vaadittava luku 15, heittotulos 10 = -5 lisäHP).

OMINAISUUSHEITOT

Ominaisuuksia käytetään taitojen sijaan (poikkeus Thief, jolla on erityisiä taitoja). Taitoheitto 1d20 alle ominaisuus.
Jos hahmon luokka jotenkin edesauttaa taitoheitossa, heitetään 2d20 ja valitaan pienempi tulos.

Thursday 25 June 2015

Myynnissä D-oom Productsia, The Manoria, The Lizardmen Of Illzathatchia


Otamoconissa myynnissä ylläolevia tuotteita. Ja Otamoconin jälkeen lähtee yleiseen levikkiin!

D-oom Productsilla on lupa tulostaa, levittää ja myydä GM Gamesin The Manoria sekä 3 Toadstools Publishingin The Lizardmen Of Illzathatchia Suomessa.

THE MANOR (3,50€, neljäs numero 4,50€) on GM Gamesin (Gorthridge Manor) julkaisema OSR-zine. Tämä on minun yksi suosikkejani, minkä takia on tosi siistiä nähdä näin iso läjä niitä valmiina myyntiin! +Tim Shorts on todella mahtava.
GM Gamesin kauppa RPGNowissa.
Tim Shortsin mikro-seikkailuja voi tukea hänen Patreon-sivullaan.

THE LIZARDMEN OF ILLZATHATCH (3,50€) on luolastoseikkailu, missä pienestä sivumäärästä huolimatta löytyy paljon tutkittavaa. 3 Toadstools Publishingin +Shane Ward on energinen ja innokas pienjulkaisija.
3 Toadstoolsin kauppa RPGNowissa.

TEMPLE OF GREED (4,50€) on allekirjoittaneen kolmas virallinen julkaisu. Tässä luolastossa ei ole hirviöitä; vain ansoja, aarteita ja aivopähkinöitä.
Temple Of Greed löytyy myös RPGNowista, sekä printtinä että PDF:na. Hinta on alhaisempi suoraan sieltä. Omassa hinnassa kun on huomioitu postikulut, mitkä suhteellisen korkeat.

DRAGON UNION (5,00€) on alunperin Nestori Lehtosen kirjoittaman "Lohikäärmeliiton" käännös.
Dragon Union löytyy myös RPGNowista "maksa-mitä-haluat-hintaan" PDF:na. Printtiä ei saa mistään muualta kuin suoraan kellarista minulta DIY-henkeen!

MEAD & MAYHEM SPECIAL BOOKLET EDITION (4,00€) löytyy RPGNowista, minulta saa tee-se-itse kellariprinttiä. Tämä kapakkakaaos on yhteistyötä +Jonas Mustonen kanssa.

Tuesday 23 June 2015

IRONSPINE tukee Otamoconia

Posti toi raskaan ja hyvin pakatun laatikon.

Kirjaimellisesti kerin sen auki.
Heimot on jykevä ja erittäin komea opus!

Bonuksena Astraterra markkinointitavaraa.
 Otamoconissa Ironspinen tuella (kiitokset, +Miska Fredman) arvonnassa kaksi kappaletta Heimot-roolipelejä sekä toisen kylkiäiseksi Astraterra-markkinointitavaraa (esite, postikortteja, tarra, kirjanmerkki).

Tässä on kyllä taas niin hieno palkinto, ettei mitään rajaa - paitsi ehkä avaruus!

Tervetuloa koettelemaan onnetarta, ja Heimot voi olla sinun.

Yöpyjille sisätiloja käytössä

Järjestelykysymyksiähän monet asiat ovat. Ylisillä ja pihalla ei enää joudu yöpymään, vaan majaa saa pitää asuinrakennuksen yläkerrassa. Vierassänkyjä on pari, ja lattiatilaa sitten enemmän.

Yöpyjien kannattaa varata pääsääntöisesti omat nukkumiskamppeensa, vaikka unohtuneita tai puuttuvia voimme yrittää täyttää omilla vierastarpeillamme.

Tässä vaiheessa olisi tärkeää tietää yöpyjien määriä. Yöksi jäävät voivat kuitata kommentteihin alla, Facebookin ryhmään, Google+ ryhmään tai Pelilaudan viestiketjuun. Kiitos.


Monday 15 June 2015

Sami Koponen vetää D&D skenua Kun jumala herää

+Sami Koponen ilmoitti pelilaudalla vetävänsä erästä vanhimpaa julkaistua kotimaista D&D skenaariota, Joona Vainion ja Matti Erkkilän kirjoittamaa Kun jumala herää seikkailua. Kyseinen seikkailu julkaistiin vuonna 1987 Seikkailija-lehden ensimmäisessä numerossa.

Wednesday 10 June 2015

Arvonnassa, Taigaa


Taiga, on kahdesta syystä hyvin ajankohtainen peli. Ensinnäkin Mad Max sai uuden osan juuri ja toiseksi +Ville Vuorela (Burger Games) työstää uutta päivitettyä versiota tästä suomalaisesta post-holocaust helmestä.

Ville lähti vielä siististi tukemaan Otamoconia lahjoittamalla kolme kappaletta Taiga-roolipeliä!

Mitä Otamocon tekee kolmella Taigalla (varsinkin, kun allekirjoittanut sen jo omistaa), aikoo tehdä?

Otamoconissa arvonnassa kolme kappaletta Taiga-roolipelejä.

Siinä se, sanottu. Eikä muuten julistekaan pöllömpi ole:


Tuhannet kiitokset Ville Vuorela ja Burger Games!

PS: Mischka-poni suosittelee!



Otamocon tarvitsi säänsuojan pihalle

Kyllähän se säänsuoja pitää tapahtumalla olla! Ei muuta kuin tuumasta toimeen, siis. Tässä on TSI (tee-se-itse) valloillaan!

Ensin vähän mallaillaan ja testaillaan, että miten tätä lähtisi käytännössä toteuttamaan edes.
Idea kun hahmottuu, alkaa kiinnitys. Ensin sinne tukevampaan päähän, eli seinään.
Toista päätä pikkuhiljaa kiinni, ja aletaan vetää härveliä kauemmas seinästä.
Päädyt kiinnitetty, sitten tukemaan hässäkkää.
Parempia kiinnityksiä altapäin.
Hienosäätöä vailla valmis!
EDUT: Jonkinlainen säänsuoja, halpa (mitään ei pitänyt ostaa), säästyy ilmahyökkäyksiltä ajattoman kuvioinnin ansiosta
HAITAT: Saattaa vuotaa keskeltä, reunat lepattaa tuulessa
KYSEENALAISTA: Ulkonäkö

Vastuuvapautus: Piha on sekaisen näköinen, johtuen rakentamisen ilosta ja kaaoksesta. Tai no, ei meillä taida mallipuutarha muutenkaan olla.

Wednesday 11 February 2015

Suomalaiset yhteisöt internetissä

Minä olen ollut keskittynyt roolipeliharrastuksessani enemmän englannin kielisiin resursseihin ja sivustoihin ihan vain siitä syystä, että siellä on materiaalia ja keskustelua mikä minua eniten kiinnostaa. OSR on lähellä sydäntäni monesta eri syystä ja eniten materiaalia ja kiinnostavaa luettavaa aiheesta löytyy englanniksi.

Kuitenkin minulla on välillä ajatuksia ihan suomen kielelläkin roolipelaamisesta ja roolipeleistä. Aina välttämättä foorumipostaus ei ole se oikea paikka jakaa ajatuksia. Lisäksi foorumien sisältö on hyvin muuttuvaa, ainakin etusivulta katsoen. Aiheet häviävät unholaan ja nousevat pinnalle suosion aalloissa. Välillä tuntuu myös, että haja-ajatukset leviävät niin moneen eri paikkaan tilanteen mukaan, ettei itsekään aina pysy ihan kärryillä minne kirjoitti mitäkin.

Tietysti blogissa on se ongelma, että ilman lukijoita se ei luonnollisesti tavoita ketään. Uudella blogilla on myös aina vaikea saada sitä lukijakuntaa. Silti perustin tämän tästä huolimatta; ainakin minulla on joku paikka mihin voin omia ajatuksiani kirjata ylös.

FOORUMIT

Tällä hetkellä Suomessa toimii kaksi yleisesti roolipelejä ja -pelaamista käsittelevää foorumia joita itse seuraan. Pelilauta.fi sekä Roolipelit.net. Molemmille on vakiintunut vähän erilainen käyttötarkoitus.

Roolipelit.netissä suuri osa keskustelusta on satunnaisempaa jutustelua, vaikka nyt on tullut taas piikki itse roolipelikeskustelussa. Pääosa aktiivisista käyttäjistä on olleet jo kauemmin sivustolla. Tämä tuo rennon ilmapiirin keskusteluun ja aiheita on muitakin kuin vain roolipelit. Toisaalta, koska aktiivinen käyttäjäkunta on pääosin kauemmin sivustolla majaillutta monet keskustelut on jo käyty. Aina ei siis uutta sanottavaa ole, kuin "satunnaista hälppää".

Tällä hetkellä Pelilaudalla eniten viestejä on peliseuran haussa, pelien järjestelyssä, foorumipeleissä ja markkinapalstalla. Pelilauta on hyvin löytänyt ilmoittelevan yleisön ja tuntuu olevan erittäin pätevä kanava tällaiseen. Keskusteluakin on, mutta pienempi osa verrattuna ilmoituksiin ja foorumipelaamiseen.

SOSIAALINEN MEDIA

Minulle tärkeä sosiaalinen media roolipelaajana on Google Plus. Tuntuu, että ainakin ulkomaisia roolipelaajia kerääntyy tuonne helposti. Facebook kun ei kaikille ole useasta syystä sopiva alusta peliharrastuksesta keskusteluun. Google Plussasta löytyvät sadat roolipeleihin liittyvät yhteisöt kertovat myös alustan suosiosta roolipelaajien kesken.

Google Plussassa on myös etu, että ei tarvitse seurata takaisin. Sinä itse rakennat liittymällä yhteisöihin ja seuraamalla henkilöitä minkälaisen kokemuksen haluat. Myös piirejä hallitsemalla voi valita paljonko sisältöä haluaa keneltäkin.

Olen vasta viime aikoina nähnyt suurempaa ryntäystä Google Plussaan suomalaisista pelaajista. Pelilaudalla on ollut pidemmän aikaa yhteisö, mutta se on erittäin hiljainen. Hiljattain suomalaiset OSR-pelaajat kerääntyivät kasaan luomalla yhteisön Siniset Luolat & Valkeat Lohikäärmeet. Pian tämän jälkeen syntyikin yhteisö Roolipelaajat, minkä tarkoitus olisi olla ainakin Google Plussassa kattoyhteisö suomalaisille roolipelaajille. Toivottavasti se pysyykin niin, että Roolipelaajat sopii muillekin "sinä ainoana ja oikeana", eikä käy niin, että yhteisöjä alkaa syntyä kuin sieniä sateessa. Surkeaa, jos aktiiviset levittäytyvät laajalle alueelle.

DOKUMENTOINTI

Suomessa toimii myös Mekanismi wiki, joka tarjoaa alustan roolipelimateriaalille ja tiedonvaihdolle. Itse en ole sitä käyttänyt, joskus jotain sieltä lukenut. Mielestäni Mekanismilla on hyvät lähtökohdat olla "se" paikka, mistä suomalaista sisältöä löytyy ja mitä sisällöntuottajat voivat käyttää portaalinaan.

Että sisältö on kiinnostavaa, sitä pitää luoda. Että sisällön luojia tulee lisää, pitää sivuston olla kiinnostava. Mekanismi on sellainen alusta, mille voisi tehdä jotain, että siitä tulisi suosittu materiaaliportaali suomalaisille pelaajille. En tosin tiedä mitä se jotain voisi olla.

BLOGIT

Blogit ovat myös hyviä keskustelualustoja, mutta keskustelun syntyyn vaativat vakiolukijakunnan. Lisäksi keskustelut jäävät usein vain blogin sisäisiksi, eivätkä leviä muille alustoille. Blogit ovat siis usein kuin kahvihuoneita. Tietyt henkilöt vierailevat niillä ja keskustelevat keskenään.

Onko blogeihin vastaaminen yleensä vaikeampaa kuin julkisemmilla alustoilla (foorumit, yhteisöt) osallistuminen? Olen huomannut, että monet blogipostaukset saavat keskustelua enemmän aikaan alustoilla, minne ne linkitetään kuin itse blogin kommenttiosiossa.

Palvelus olisi kaikille, jos blogeja ja niiden sisältöä jaettaisiin suomalaisten kesken ihan keskustelunkin takia. Esimerkiksi Google Plussan Roolipelaajat on hyvä alusta heittää linkki keskustelun avaukseksi.

ROOLIPELITIEDOTUS

Roolipelitiedotus on sivusto mikä kokoaa kasaan kaikkea mahdollista suomalaiseen roolipelaamiskulttuuriin liittyvää. Blogilistoja, uutisia, julkaisijoita, Roolipelitiedotuksen "info-osio" kannattaa lukaista läpi. Mielestäni Roolipelitiedotus on suhteellisen hyvin onnistunut sivusto suomalaiseen roolipelitiedottamiseen. Varsinkin yhden miehen luotsaamaksi.

MIKÄ PUUTTUU?

Se yksi yhteinen alusta. Tässä on aina ongelmana se, että kaikki eivät samaan muottiin sovi. Toivon, että Roolipelaajat Google Plussassa toimii kattojärjestönä suomalaisille G+ käyttäjille, eikä rinnalle tule kymmentä eri yhteisöä samalla agendalla.

Toivon myös, että Roolipelitiedotus on se alusta mitä tuetaan, eikä rinnalle tule toista tai kolmatta vastaavaa sivustoa, missä sitten informaatio sekä käyttäjät jakaantuvat eri leireihin.

Foorumit ovat tällä hetkellä mitä ovat ja tuskin tulee olemaan sitä yhtä ja oikeaa foorumia niin kauan, kuin on muitakin. Muutenkin tuntuu, että foorumit ovat eniten sellainen alusta, mikä helposti jakaantuu.

Mekanismille paljon enemmän kaikkea mahdollista. Pitänee itse tutustua tarkemmin siihen ja lisätä sisältöä sinne. Joku oma nurkkaus.

Yhteistyö. En tiedä paljonko yhteistyötä tapahtuu, mutta ainakin blogin kirjoittajat voivat helposti tehdä yhteistyötä. Ei pelkästään linkkaamalla muiden blogeja omaan blogiinsa, mutta myöskin esimerkiksi vierailemalla toisten blogeissa kirjoittajina. Erilaiset blogihaasteetkin voisivat olla hienoja tempauksia, kunhan ne eivät ole pakotettuja tekstintäytteitä (A-Z haasteet esimerkiksi).

Yksi ongelma on myös se, että usein blogit ovat henkilökohtaisia. Yksi blogi, millä olisi usea kirjoittaja voisi olla mielenkiintoista. Sisältö olisi vaihtelevaa ja sisältöä tulisi säännöllisesti. Moni ulkomainen blogihan koostuu useasta artikkelien kirjoittajasta.

Varovainen ehdotus onkin, että Suomeen perustettaisiin roolipelaajat-blogi, yhdellä tai useammalla tunnetulla ylläpitäjällä tai moderaattorilla. Useampi kirjoittaja saisi tunnukset tähän blogiin, eli voisi julkaista kirjoituksia sen kautta. Moderaattoreilla olisi viimeinen kirjoituksen hyväksymisoikeus, että tekstin laatu pysyy jotenkin järkevänä (miten paljon voi sensuroida tai muokata sisältöä? Trollauksen kitkeminen lähinnä ajatus vapaassa mediassa) ja julkaisutiheys ei ruuhkautuisi. Tähän haluaisin keskustelua.